3、夜战
夜战的效果是夜间物理伤害效果不会减少,没有夜战物理伤害效果会减少20%。这个技能争议很大,因为在白天的时候基本就失去了作用,但是在夜间又不可能缺少。如果是一个攻宝宝携带连击,但是却没有夜战,在黑天的时候,连击本身减少25%伤害效果,加上夜间又减少20%伤害效果,这个攻宝宝几乎就已经废了。个人建议:夜战保留级别★★★★
4、吸血
吸血的效果是物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%。这个技能在早期可以说是攻宝宝必不可少的技能,由于以前的战斗都比较困难,召唤兽没有吸血技能很容易起飞。现在吸血技能在日常任务中作用并不大,绝大多数玩家都开启了召唤兽的秘制,而且现在日常任务中怪物的强度也不是很大,简单地一回合结束,稍有难度的两三回合几乎也结束了,除了一些BOSS。低级吸血技能攻击异常状态的怪还会被毒上,而且对方有鬼魂术还无法吸血,但是对于那些低端玩家吸血技能又是省钱必备。个人建议:吸血保留级别★★★
5、偷袭
偷袭的效果是物理伤害结果增加5%,避免被敌人反击和反震。不要小瞧这5%伤害结果,这个不像是夜战效果时有时无,这个是始终都存在的。举个例子:召唤兽打出1000伤害就会附加50伤害结果,同时还避免了被反震和反击,可以说非常实用。偷袭保留级别★★★★
按照个人角度来看,首选必杀、夜战、吸血、偷袭,追求伤害的输出。但是站在平民玩家的角度来看,首选连击、必杀、吸血、夜战,保证召唤兽的输出和恢复,放弃偷袭的5%的伤害结果。
在座的各位看官大佬,有什么好的建议欢迎在评论区分享出来,毕竟没有一个方案是完美的,什么带高连套的答案就算了, 因为这个五开平民玩家表示伤不起,我们都懂的,喜欢芙蓉仙子的朋友快留下你的建议吧,点赞关注不迷路,我们下期再见。返回搜狐,查看更多